私のall代理&Aランク法
初めに

これは「邑瀬」のプレイ法です。つまり、
取り敢えずターン数は間に合ってれば良い→ターン数が無駄でも、デューに稼がす→ついでにアイラと「愛してしまった」状態にもする
・・・無駄プレイしてます(苦笑)
スピードクリアを目指す為、ステータスを気にするのは闘技場のみです。それも、親の代ではシグ、ディ、キュ、エスしか気にしません。(後は趣味でデュー&アイラ)
完璧なレベル上げとは無縁のプレイです。※プレイヤーの性格なので、ゲーム上はやろうと思えば出来ます。
武器に関しては、子世代に引き継いで使い続けることの出来る武器のみを優先。三年・・・四年前?プレイした時は、一つか二つ、子世代でようやく☆付きました。
序章  聖騎士誕生

序章の目的は16ターン制圧。…というか、これ以上早いターンでクリアしたことないんです(苦笑)取り敢えずシグルド、ノイッシュ、アレクは崖より上を通り、アーダン、キュアン、エスリン、フィンは下ルート。レックスは近くの敵を倒しながら、左の村の山賊を倒しに。シグルド達はマップ真ん中の手斧の敵の範囲に入らないように進みます。で、敵を倒しながらスピードリングを取る為、シグリンが村に。ノイッシュは教会近くの村を助けにいってます。シグ、キュ、フィン、アーダン、エスでユングヴィにいる敵を倒し征圧。エバンスから出てくる敵は、教会近くの村と森の地形効果を利用して戦います。

村開放・・・右上&左上・アレク、中上・アゼル、左下・シグルド、左中・ノイッシュ
ユングヴィ制圧・・・11ターン目
エバンス制圧・・・15ターン目

ユングヴィは10ターンで制圧出来そうだったのですが、失敗しました(汗)村は多少無視しても良いのかもしれませんが、金はエリートリングを使い回す為に少しでも多く欲しいので取りに行ってます。

■クリア時のレベル
シグルド7、キュアン7、エスリン2、アーダン4、ノイッシュ5、アレク3、フィン4、レックス5、アゼル3、ミデェール3


一章  精霊の森の少女

これまで、Aランクを取った時のターン数は39と41でした。なので40ターン以内を目標。
がばっと南下してキンボイス達を倒したら、アレクのみ、そのまま村より右あたりに置いて、他は森の左を通って南下。デューは教会で、レベル&金を稼いでます。エーディンは合流すべく行動。アイラ達はアレクで誘き寄せ、一応攻撃範囲に入らないように行動。アクスファイターの攻撃範囲内に入ってなかったら、アイラだけがアレクを追って他は下に戻ってくれたので、そのままシグルドとキュアンとエスリンがアクスファイターを倒しました。因みにアレク君、見切りがあるので、流星剣を出される心配はありません。一度は攻撃に耐えれることを利用し、次のターンで制圧出来ると思ったらジェノア城に向かいます。こうするとアイラに話し掛けるのが楽ですから。
残ったフィン達は、デューを助けに。追っ手を全て倒したなら、キュアンとフィンに手槍を装備させてマーファ城下の敵の攻撃範囲内に待機。シグルド無視して進みます。ガンドルフのとどめは、ノイッシュにさせてみました。
マーファ城でデューに細身の剣を与え、シグルド、アイラ、デュー、エーディンを比較的前にくるよう前進。ジャムカの追撃の心配がないのはデューとスピードリングを持ったシグルドのみなので、デュー、シグ、エデ以外はジャムカの攻撃範囲に入らないようにします。エーディンはバーバリアンに攻撃されても気にしません。一度は耐えれるし、それ以上に当たらないので。ジャムカを仲間にして進軍。レックスは勇者の斧を取りに行くので、気持ち早めに森を抜けさせます。
全員が森を抜けるのを待っても仕方ないので、多少抜けたらサンディマにサイレス。ヴェルダン城の敵は、デュー、アイラ、シグルド、ディアドラ、キュアン、ジャムカのみで片付けました。
サンディマを倒す前にもう一度サイレスをかけて経験値に。31ターン目で倒しましたが、闘技場で経験値を稼ぐため、戦わせたいキャラをリターンとワープで本城に帰してレベル上げしました。

村開放・・・右・フィン、真ん中&左・エスリン
ジェノア制圧・・・9ターン目
マーファ制圧・・・15ターン目
ヴェルダン制圧・・・34ターン目

え〜と、マーファ城の敵と戦う前に、エーディンはデューから金を貰ってます。クリア前には、シグルドからディアドラに「あげる」。あと、今回はサンディマのとどめをデューにさせてみました。いつもはアゼルでしたが・・・。まぁ次の面で、デューに光の剣を持たすから良いかな?と。

■クリア時のレベル
シグルド12、ディアドラ7、キュアン10、エスリン7、アーダン6、ノイッシュ10、アレク6、フィン7、レックス11、アゼル6、エーディン8、ミデェール7、ジャムカ10、デュー8、アイラ9


二章  アグストリアの動乱

デュー馬鹿の私は、いつもここでデューをクラチェンさせます。多分ラケシスの方が良いのでしょうけど(苦笑)
取り敢えず最初の闘技場を終わらせた後、エーディンはリライブの杖とワープの杖を売り、エスリンの持ってたライブの杖を買います。で、エスリンがリライブを持って、ディアドラがワープの杖を所持。これはエスリンとディアドラが途中でいなくなるからです。杖で経験値稼ぎ〜。あと、ジャムカとミデェールも、武器をトレードしました。
2ターン目に光の剣を手に入れ、ノディオンに着いたらさっさと売ります。行軍は、歩兵を無視してハイラインまで突撃。いつもはラケは後ろで待機なのですが、Aランク狙いなので戦線に入ってます。イーヴ達は囮&削りとして最適っす。
アンフォニーの前の敵と、傭兵部隊を一度に相手し、デューでヴォルツを倒してエリートリングget♪マクベスはなんとなくアゼルで倒しました。・・・ターンが勿体無いのに(苦笑)ここから何人かはリターンとワープで人を帰らせてます。村の開放はねぎりの場所しか行ってません。
マッキリー制圧後、アレクをアンフォニーにワープ。丁度所持金が2万ぐらいだったので、村を開放に。36ターンでシャガールを倒し、その後は闘技場へ行ったりしました。

村開放・・・ねぎり・シルヴィア、他5ヶ所フュリー、他4ヶ所アレク(ざんてつ剣含む)
ラケシスに会話・・・4ターン目
ハイライン制圧・・・10ターン目
アンフォニー制圧・・・18ターン目
マッキリー制圧・・・28ターン目
アグスティ制圧・・・40ターン目

アンフォニー制圧後、ワープ&リターンで行軍がぐっちゃになってましたが、「まぁいいや」です。シルヴィアに値切りは、他サイトを参考にさせてもらいました。後からナイトリング&レッグリングを買うこと考えたら、シルヴィアが楽です。
え〜と、ホリンを仲間にしたのは、22ターン目ぐらいだったかな?2章の前半は歩兵の出る幕少ないですから☆ついでに、アイラと会話をしても、余裕でくっつかないようにという配慮です。多少隣接しても大丈夫なんだな♪
デューのクラチェンは、最後に「あげる」もしたりして、苦労してギリギリ・・・。追撃リングとシールドリングを持たせてまで、レベル20にする必要はないよなぁ(苦笑)
あ、ベオウルフはレックスで会話しました。エリート持ちで、金に余裕があるからです。
因みに2章からは、ちまちま適当なキャラに「あげる」してます。

■クリア時のレベル
シグルド17、ディアドラ25、キュアン16、エスリン18、アーダン8、ノイッシュ13、アレク10、フィン15、レックス18、アゼル9、エーディン10、ミデェール13、ジャムカ13、デュー20、アイラ13、ホリン13、ラケシス9、ベオウルフ11、レヴィン10、シルヴィア4、フュリー9


三章  獅子王エルトシャン

2章の最後にラケにエリートリングを持たせたので、引継ぎラケ優先でレベル上げ。・・・リターンの杖を持たせて、適当なキャラ&シルヴァに手伝って貰って本城で頑張りました。ついでにディアドラもリブローの杖を使って経験値稼ぎ。進軍は、いつものようにデューを囮にしてガンガンと♪今までと違っていたのは、シルヴィアがいなかったことでしょうか?あ、回復役もいなかったな☆しかし意外とどうにかなるもんですね♪エルト兄に会う頃にはラケのクラスチェンジも無事済んでいたので、説得は簡単でした。因みに囮を配置する位置は、クロスナイツを1ターンで倒せないキャラなら、ぎりぎりエルトの届く範囲が丁度良いです。
レッグリングを持った重要なピサール君。悩んだけどすぐにデューで倒しました。増援で経験値&お金稼ぎはしてません。風の剣が欲しいと思ったら、移動にターン数が掛かってしまいますから・・・。すぐに風の剣入手出来るなら良いのですが、10章まで手に入らないですからねぇ。デイジーに使わせたいのです。

村開放・・・金のないキャラ(シルベール城の上とマディノ城の左斜め下はシグ・キュ・エスの誰かの方が良いのだが、面倒で無視した・笑)
マディノ制圧・・・7ターン目
シルベール制圧・・・16ターン目
オーガヒル制圧・・・33ターン目

エスリンのレベルは、ラケがクラチェンした後にリターンの杖で稼ぎました。あと、村を襲ってる賊倒しは、盗賊の剣を持たせたキャラにしました。ノイッシュとアレクなんですけどね☆馬に乗ってて移動力あるから丁度良かったです。
子世代引継ぎの、エスリンのアイテムは光の剣と追撃リング優先。他4つは金額の高いもの・なくても困らないものを持たせました。敢えて内容は書かない・・・のは冗談で、スキルリング以外は忘れました(苦笑) キュアン(アルテナ)は仲間になるのが遅いので、リングは逆に持たせないようにしました。

■クリア時のレベル
シグルド22、ディアドラ28、キュアン24、エスリン28、アーダン15、ノイッシュ20、アレク17、フィン19、レックス22、アゼル13、エーディン18、ミデェール17、ジャムカ16、デュー24、アイラ19、ホリン19、ラケシス30、ベオウルフ15、レヴィン15、シルヴィア8、フュリー16、ブリギッド17、ティルテュ13、クロード24


四章  空に舞う

ラケシスにワープの杖、エーディンにリターンの杖。そしてラケにはリターンリングを持たせ、トーヴェ城制圧後は杖で皆を帰らせます。パメラ隊がトーヴェ城に付く前に、シレジア制圧出来るし、もしやばくなってもワープで送れば良いですから☆
シレジアが落ちて、橋を渡れるようになったのは20ターン目でした。その間におもうキャラを隣接隣接vv(笑)あと、シルヴィアのレベルが低いのでエリートリングを持たせました。

村開放・・・金のないキャラ・守りの剣の場所のみシルヴィア
トーヴェ制圧・・・14ターン目
シレジア制圧・・・23ターン目
ザクソン制圧・・・31ターン目

■クリア時のレベル
シグルド27、アーダン22、ノイッシュ24、アレク22、レックス26、アゼル22、エーディン27、ミデェール22、ジャムカ23、デュー29、アイラ26、ホリン23、ラケシス30、ベオウルフ22、レヴィン22、シルヴィア19、フュリー27、ブリギッド24、ティルテュ20、クロード29


五章  運命の扉

最初の左にいらっしゃるリューベック兵は、レベルの低いアゼルにエリートを持たせて任せ、ワープの杖を持ったティルテュと他の用なしキャラは本城に残りました。リューベックの制圧後、エリートは再びシルヴィアに。シグルドのアイテムは、レッグリング・ナイトリング・銀の剣・盗賊の剣・風の剣・守りの剣を。
レプトールの止めは、面倒なのでフォルセティに任せてます。

村開放・・・無視
リューベック制圧・・・7ターン目
フィノーラ制圧・・・12ターン目
ヴェルトマー制圧(会話)・・・24ターン目

武器の必殺(☆50以上)は、銀の剣とキラーボウにのみ、どうにか付けることが出来ました。勇者の剣は33止まり(汗)
因みに、追撃リング・ナイトリング・守りの剣は、誰かに引き継がせないと子世代で出てきません。
・・・レヴィンのレベル、よく考えたら杖を持てるんだから、それで30に出来たんですよね〜。悔しいミスです。

■クリア時のレベル
シグルド30、アーダン27、ノイッシュ29、アレク27、レックス30、アゼル27、エーディン30、ミデェール27、ジャムカ29、デュー30、アイラ30、ホリン28、ラケシス30、ベオウルフ27、レヴィン28、シルヴィア28、フュリー30、ブリギッド29、ティルテュ30、クロード30


親世代クリア後コメント

 レベルの低さが気になりますねぇ・・・。いえ、Aランクの条件としては充分なんですが(苦笑)最初の方で、アゼルに経験値をしっかりあげておくべきだったと後悔してます。馬に乗ったら後が楽なんだし☆
 ターン数は、私のレベルじゃこんなもんかな?一応今までの記録よりも早くて、そこだけは良かったなぁ・・・と思ってます。

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